Tax-Force kết hợp hành động roguelite cận chiến với một vòng lặp kinh tế chính trị
Tax-Force triển khai combat hành động roguelite 2D tập trung vào cận chiến chống lại những kẻ trốn thuế đột biến triệu phú trong một chu kỳ bảy ngày đang đếm ngược. Outsider Games xây dựng tựa game này như một trò chơi hành động với cốt lõi mô phỏng chính trị, kết hợp hình ảnh truyện tranh vẽ tay từ những năm 1990 và các sinh thái được remix theo quy trình. Người chơi cân bằng giữa combat, khả năng đột biến và một hệ thống kinh tế động thay đổi các lộ trình cấp độ và giá cả vật phẩm, khiến nó phù hợp cho những người chơi thích những trận chiến chiến thuật và những lựa chọn chiến lược có hậu quả.
Tax-Force là loại trò chơi gì?
Tax-Force tự định hình là một trò chơi hành động-roguelite kết hợp giữa chiến đấu cận chiến nhanh và chiến lược áp lực thời gian. Các cuộc chơi diễn ra trong một vòng lặp câu chuyện kéo dài bảy ngày, nơi bạn dẫn dắt các Thủ quỹ vũ trang để lấy lại tài sản và sửa chữa một tấm chắn năng lượng đang gặp sự cố. Vòng lặp chính kết hợp giữa việc nhảy platform và các trận chiến cận chiến 'souls-lite' với các sức mạnh đột biến như Người Kim loại, Hình chiếu Thiên thể, và Tia quang học, và mỗi lần chơi lại sắp xếp lại các sinh cảnh được vẽ tay để mỗi lần thử nghiệm thay đổi các cuộc chạm trán và địa hình.
Nó có chế độ nào và cơ chế ảnh hưởng đến quyết định như thế nào?
Trò chơi tập trung vào các cuộc chơi đơn người được thúc đẩy bởi chiến đấu và các lựa chọn kinh tế thay vì các chế độ nhiều người chơi riêng biệt. Chiến đấu nhấn mạnh vào cận chiến và việc sử dụng sức mạnh, trong khi hệ thống kinh tế cho phép bạn phân bổ thuế đã lấy lại cho các dịch vụ công cộng hoặc doanh nghiệp tư nhân. Những phân bổ đó thay đổi môi trường và cơ chế gameplay: đầu tư vào chăm sóc sức khỏe làm giảm giá các vật phẩm hồi phục, trong khi chi tiêu cho cơ sở hạ tầng có thể mở ra những con đường mới, vì vậy các quyết định về tài nguyên ảnh hưởng trực tiếp đến việc di chuyển và độ khó.
Nó trông, nghe và cảm nhận như thế nào khi chơi?
Nghệ thuật áp dụng phong cách truyện tranh vẽ tay của những năm 1990 thay vì phong cách retro pixel, mang lại cho các nhân vật và môi trường nét vẽ đậm và cách trình bày giống như các khung hình. Các sinh cảnh được remix theo quy trình phát triển về mặt hình ảnh khi bạn đầu tư vào cơ sở hạ tầng thành phố, điều này thay đổi cách bố trí cấp độ. Âm thanh và giao diện người dùng được trình bày để hỗ trợ việc nhảy platform nhanh chóng và các trận chiến chiến thuật, và bộ đếm thời gian bảy ngày tạo thêm sự khẩn trương cho việc khám phá và lựa chọn, thúc giục người chơi ưu tiên các mục tiêu và đầu tư trong mỗi chu kỳ.
Ai nên chơi Tax-Force và mong đợi điều gì
Tax-Force là một lựa chọn vui tươi nhưng đầy thách thức cho những người hâm mộ action-roguelite thích những trận chiến cận chiến nhanh chóng và những sự đánh đổi chiến lược có ý nghĩa. Mong đợi những cuộc chơi ngắn, căng thẳng nơi những lựa chọn tài chính định hình lại các cấp độ và nền kinh tế cửa hàng, thưởng cho những người chơi thích lập kế hoạch dưới áp lực thời gian nghiêm ngặt. Trò chơi phù hợp với những người chơi bị thu hút bởi những câu chuyện châm biếm và hình ảnh hài hước, mặc dù nó đòi hỏi sự chú ý đến cả thời gian chiến đấu và kế hoạch tài chính.
